78 Monika Bogdanowska, Miłosz Horodyski
References
Aelt, Waldemar. “Dziedzictwo transformowane: od autentycznych wra-
żeń do wirtualnej nudy.” In System ochrony zabytków w Polsce: ana-
liza, diagnoza, propozycje, edited by Bogusław Szmygin. Politechni-
ka Lubelska, Polski Komitet Narodowy ICOMOS, 2011.
Asanowicz, Aleksander. “Systemy rzeczywistości wirtualnej w architek-
turze.” Architecturae et Artibus 4, no. 4 (2012): 5–12.
Benjamin, Walter. “Dzieło sztuki w dobie reprodukcji technicznej.” Trans-
lated by Janusz Sikorski. In Walter Benjamin. Anioł historii: eseje,
szkice, fragmenty, edited by Hubert Orłowski. Wydawnictwo Poznań-
skie, 2004.
Bentkowska-Kafel, Anna. “Historyczna wiarygodność zabytku wirtualne-
go: uwagi na marginesie Karty Londyńskiej.” In Nowoczesne metody
gromadzenia i udostępniania wiedzy o zabytkach, edited by Agnieszka
Seidel-Grzesińska and Ksenia Stanicka-Brzezicka. Via Nova, 2008.
Cambridge Dictionary. Accessed September 23, 2026, at https://dictio-
nary.cambridge.org/dictionary/english/authenticity.
Denard, Hugh. “A New Introduction to the London Charter.” In Paradata
and Transparency in Virtual Heritage, edited by Anna Bentkowska-
Kafel, Drew Baker, and Hugh Denard. Ashgate, 2012.
Dev, Atul. “Life in a ‘sinking Nation’: Tuvalu’s Dreams of Dry Land.”
The Guardian, August 14, 2025. Accessed August 1, 2026, at https://
www.theguardian.com/news/2025/aug/14/how-to-leave-a-sinking-
nation-tuvalus-dreams-of-dry-land.
Gilchrist, Roberta, Janet Bell, Alex Book, et al. “Immersive sacred heri-
tage: enchantment through authenticity at Glastonbury Abbey.” Inter-
national Journal of Heritage Studies 31, no. 7 (2025): 857–77. https://
doi.org/10.1080/13527258.2025.2496888.
“Guggenheim Going Virtual.” Wired, June 9, 2000. Accessed August 1,
2026, at https://www.wired.com/2000/06/guggenheim-going-virtu-
al/.
He, Tong-Liang, and Feng Qin. “Exploring how the metaverse of cultu-
ral heritage (MCH) inuences users’ intentions to experience oine:
a two-stage SEM-ANN analysis.” Heritage Science 12 (2024): 1–18.
https://doi.org/10.1186/s40494-024-01315-0.
ICOMOS. International Charter for the Conservation and Restoration of
Monuments and Sites (The Venice Charter). 1964. Accessed August
3, 2026, at https://www.icomos.org/images/DOCUMENTS/Charters/
venice_e.pdf.
ICOMOS. Quebec Declaration on the Preservation of the Spirit of Place.
Adopted October 4, 2008. Accessed August 2, 2026, at https://whc.
unesco.org/uploads/activities/documents/activity-646-2.pdf.
ICOMOS. The Seville Principles: International Principles of Virtual
Archaeology. 2017. Accessed August 3, 2026, at https://icomos.es/
wp-content/uploads/2020/06/Seville-Principles-IN-ES-FR.pdf.
Ihde, Don. Postphenomenology and Technoscience: The Peking Universi-
ty Lectures. State University of New York Press, 2009.
Lefebvre, Henri. The Production of Space. Translated by Donald Nichol-
son-Smith. Blackwell, 1991.
London Charter. The London Charter for the Computer-Based Visualisa-
tion of Cultural Heritage. Version 2.1. Published February 7, 2009.
Accessed August 3, 2026, at https://londoncharter.org/.
Manovich, Lev. Język nowych mediów. Translated by Piotr Cypryański.
Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, 2006.
Merleau-Ponty, Maurice. Fenomenologia percepcji. Translated by Małgo-
rzata Kowalska and Jacek Migasiński. Fundacja Aletheia, 2001.
Muñoz Morcillo, Jesús, Franziska Schaaf, Ralf H. Schneider, and Caroline
Y. Robertson-von Trotha. “Authenticity through VR-Based Documen-
tation of Cultural Heritage: A Theoretical Approach Based on Conser-
vation and Documentation Practices.” Virtual Archaeology Review 8,
no. 16 (2017): 35–43. https://doi.org/10.4995/var.2017.5932.
Niccolucci, Franco, Achille Felicetti, and Sorin Hermon. “Populating the
Data Space for Cultural Heritage with Heritage Digital Twins.” Data
7, no. 8 (2022): 105. https://doi.org/10.3390/data7080105.
Nora, Pierre, ed. Les Lieux de mémoire. Vol. 1: La République. Gallimard,
1984.
Norberg-Schulz, Christian. Genius Loci: Towards a Phenomenology of
Architecture. Rizzoli, 1980.
Rasmussen, Steen Eiler. Odczuwanie architektury. Translated by Barbara
Gadomska. Murator, 1999.
Relph, Edward. Place and Placelessness. Pion, 1976.
Smith, Laurajane. Uses of Heritage. Routledge, 2006. https://doi.org/
10.4324/9780203602263.
Stauert, Jan-Philipp, Florian Niebling, and Marc Erich Latoschik. “La-
tency and Cybersickness: Impact, Causes, and Measures. A Review.”
Frontiers in Virtual Reality 1 (2020): 582204. https://doi.org/10.3389/
frvir.2020.582204.
Stovel, Herb. “Origins and Inuence of the Nara Document on Authentici-
ty.” APT Bulletin: The Journal of Preservation Technology 39, no. 2–3
(2008): 9–17. Accessed August 3, 2026, at https://www.jstor.org/sta-
ble/25433946.
Tomaszewski, Andrzej. Ku nowej lozoi dziedzictwa. Selected and edited
by Ewa Święcka. Międzynarodowe Centrum Kultury, 2012.
Tuan, Yi-Fu. Space and Place: The Perspective of Experience. University
of Minnesota Press, 1977.
UNESCO. The Nara document on authenticity. 1994. Accessed Septem-
ber 23, 2026, at https://whc.unesco.org/document/116018.
UNESCO. Revised Operational Guidelines for the Implementation of the
World Heritage Convention. WHC-03/27.COM/10. 2003a. Accessed
August 3, 2026, at https://whc.unesco.org/en/documents/1412.
UNESCO. Convention for the Safeguarding of the Intangible Cultural
Heritage. 2003b. Accessed August 2, 2026, at https://ich.unesco.org/
en/convention.
UNESCO. Culture: Urban Future. Global Report on Culture for Sustain-
able Urban Development. 2016. Accessed August 1, 2026, at https://
unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000246291.
Veles Productions. “Epic Troubles in Kyiv Cinema.” Fortnite island 8569-
7309-0569. Accessed August 1, 2026, at https://www.fortnite.com/@
velesproductions/8569-7309-0569.
Zapłata, Rafał. “Autentyzm zabytkowej architektury i palimpsest w prze-
strzeni historycznej – nowe media a prezentacja dziedzictwa kul tu ro -
wego.” Architectus, no. 1(45) (2016): 97–114. https://doi.org/ 10.5277/
arc160109.
Streszczenie
Autentyzm zabytku architektury w wirtualnej rekonstrukcji historycznej. Studium przypadku kina „Kijów” w Krakowie
W artykule przedstawiono analizę problemu autentyzmu zabytku architektury w kontekście wirtualnej rekonstrukcji historycznej. Punktem wyjścia
było pytanie, czy i w jakim zakresie cyfrowy model obiektu może przenosić wybrane walory autentyzmu materialnego, niematerialnego i kontekstualne-
go. Rozważania oparto na studium przypadku kina „Kijów” w Krakowie, którego pierwotny stan z 1967 r. został zrekonstruowany cyfrowo na podstawie
skanowania laserowego, kwerendy archiwalnej i modelowania 3D, a następnie zaimplementowany w środowisku Unreal Editor for Fortnite. Autorzy
artykułu połączyli analizę doktryn konserwatorskich z reeksją nad cyfrową reprezentacją, doświadczeniem miejsca i platformowym charakterem
środowiska gry. Wskazano różnicę między cyfrowym bliźniakiem a wirtualną rekonstrukcją historyczną oraz omówiono ryzyko wynikające z funkcjo-
nowania modelu w zamkniętym środowisku komercyjnym. Wnioski mają charakter studium przypadku i wskazują na potrzebę transparentności procesu
rekonstrukcji, dokumentowania decyzji interpretacyjnych oraz archiwizacji danych poza platformą gry.
Słowa kluczowe: autentyzm, architektura, wirtualna rekonstrukcja historyczna, kino Kijów, Fortnite/UEFN, reprezentacja cyfrowa